匹配游戲中有時(shí)會(huì)將技能水平較高的玩家與技能水平較低的玩家分在同一組,“SBMM”就旨在消除這種情況,以使匹配盡可能公平。
動(dòng)視透露,團(tuán)隊(duì)曾在游戲中秘密進(jìn)行過(guò)一場(chǎng)實(shí)驗(yàn),有意減少了SBMM,即放寬了對(duì)技能等級(jí)的要求,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)很多玩家正在離開(kāi)游戲。動(dòng)視指出“退出的人更多了,玩得更少,負(fù)面情緒也越來(lái)越多”。測(cè)試發(fā)現(xiàn)超90%玩家在缺少SBMM的機(jī)制下減少了游玩的次數(shù),只有10%高水平玩家依然留在游戲中。
動(dòng)視表示:“與更強(qiáng)大的對(duì)手比賽可能會(huì)促使玩家的技術(shù)也得到提升,但我們的測(cè)試表明,如果在比賽中表現(xiàn)嚴(yán)重落后,反而會(huì)導(dǎo)致玩家退出正在進(jìn)行的比賽或放棄游玩多人模式?!眲?dòng)視認(rèn)為,此次實(shí)驗(yàn)表明,現(xiàn)有的SBMM可以讓最廣泛的玩家參與《使命召喚》核心多人游戲中游戲設(shè)計(jì)的所有關(guān)鍵部分。
最后,動(dòng)視還表示會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化SBMM,稱這項(xiàng)匹配機(jī)制力求實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)平衡,以確保所有技能水平的玩家都能獲得最佳體驗(yàn)。
譯者注:原文發(fā)表于Bleacher Report,文中數(shù)據(jù)均截至原文發(fā)稿時(shí)(當(dāng)?shù)貢r(shí)間9月5日),所涉及日期和時(shí)間均為當(dāng)?shù)貢r(shí)間。...
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