微博中提到,騰訊IEG近些年來不斷想在二次元領域追求成功,但一直未見顯著回報,甚至還面臨著市場天花板和用戶增長放緩等問題。而近期《DNF》手游爆火之后,騰訊意識到社交屬性并不總能保證游戲成為爆款,自家公司的理念也并不適合二次元游戲的開發(fā)。
所以騰訊之后將更加注重基于現(xiàn)有IP的傳統(tǒng)品類手游化作品,而非繼續(xù)在二次元賽道上競爭。不過就算方向轉變,騰訊仍需面對游戲玩法和產品IP老化等長期挑戰(zhàn)。
9月6日,美網(wǎng)男子單打半決賽:2號種子阿爾卡拉斯3-0橫掃四屆賽會冠軍德約科維奇,后者今年四大滿貫均止步四強。德...
2025-09-069月6日,辛納3-1擊敗阿利亞西姆,本賽季第三次與阿卡爭奪冠軍。辛納單賽季四大滿貫全部躋身決賽,成為公開賽年代...
2025-09-069月6日,美網(wǎng)輪椅網(wǎng)球女雙決賽,李曉輝/王紫瑩2-0(6-4、7-6(4))擊敗朱珍珍/德格魯特,奪得搭檔后的大滿貫第三冠。此外...
2025-09-062025田徑世錦賽將于9月13日至21日在日本東京舉行,是2028洛杉磯奧運會周期的首屆田徑世錦賽。中國田徑隊將派...
2025-09-06吳艷妮接受世界田聯(lián)專訪。 圖片來源:視頻截圖“我沒有硬實力達標世錦賽,但是我靠個人積分進入了世錦賽,對我而...
2025-09-06